日野様の部屋
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  15周年おめでとうございます! 投稿者:りんご飴  Rank:1回(新入部員  
 
はじめまして、りんご飴と申します。
サイト創設15周年おめでとうございます!
私が学怖に出会ってから7〜8年前経ちましたが、今だに好きな
ゲームです。当時は日野様の部屋の攻略情報が無ければ、仮面の少女のシナリオは
見れませんでした。管理人のあっかん様、ありがとうございます。
... 2014/01/30(Thu) 00:33 No.1690  

Re: 15周年おめでとうございます! 投稿者:あっかん  Rank:(管理人  

りんご飴さん、はじめまして。
7〜8年前というとアパシーシリーズが出始めた頃か、それよりちょっと前くらいでしょうか。
わたしは学怖に出会ってから18年経ちましたが、りんご飴さんと同じく今も変わらず好きなゲームです。
攻略情報でお役に立てたようでなによりです。
こちらこそ15周年のお祝いありがとうございました!
... 2014/01/30(Thu) 12:34 No.1691  


  お久し振りです 投稿者:ひびや  Rank:6回(細田の友達  
 
あっかん様

こんにちは、です。
SFCの学怖が発売されて18年ですね〜。発売時に生まれた人でも高校
3年生になりますかね。時間の経つのは早いものです・・・。

私的な事ですが、某ゆるキャラの「黒いクマ」の4コマ原案に募集したら、
1個載ってたみたいです。図書室同様、PNはこれしかないのでそのままです。
「熊日」をとってないので実際の紙面は見てないですし、このキャラが日本語
を喋るかどうかすらわからなかったので、原案は喋ってないのですけど(笑)。
お時間ありましたら、どうぞ。

http://ameblo.jp/kengun-shintengai/theme4-10068191987.html#main
... 2013/05/14(Tue) 15:18 No.1683  

Re: お久し振りです 投稿者:あっかん  Rank:(管理人  

ひびやさん、こんにちは。
SFC版学怖が発売されてから、もうそんなに経つんですよね。
新堂さんや岩下さんも今や36歳(笑)

4コマ見ましたよ。そして保存したモン。
いろんなところに投稿されているんですね。
見慣れたPNが掲載されていると、なんだか嬉しくなります。
... 2014/01/01(Wed) 21:29 No.1685  

Re: お久し振りです 投稿者:ひびや  Rank:7回(福沢のメル友  

あっかん様

明けましておめでとうございます。お久し振りです。
お正月に晦をプレイしてみましたが、葉子ちゃんが熱をあげる泰明さんとか
の年齢は・・・恐ろしい事になりそうですね(笑)。
今、遊んでみると、とても懐かしい気分になって帰省してる気分になります。
ガイドブック無しでも、風間の話や蝶の話、園部茜の話などの隠しシナリオ
を1回で出せたので、これって特技なのかなと。
石の話はガイドブック無いと無理でした。

昨年で言いますと、芳文社の「まんがタイム」7月号にて新人まんが展で2P
載りました。
昨年から大ブームになった【艦隊これくしょん】に近いタイトルで『戦艦長門』
ってタイトルなんですが、私の方が【艦これ】サービス開始10日ぐらい前
に完成させたのに、私の方がブームに乗っかったみたいな感じです(笑)。

ではでは、あっかん様の今年のご多幸をお祈り致します。
私の今年は・・・上記の【艦これ】がVitaで発売されるそうなので、それが出れ
ば今年は楽しく過ごせそうです。
... 2014/01/14(Tue) 16:27 No.1687  

長門 投稿者:ひびや  Rank:8回(福沢のメル友  

あっかん様

公開できる画像と紹介記事は、下記様サイトぐらいしかないので・・・(汗)

http://anfield.blog.ocn.ne.jp/gorimuchu/2013/07/post_3e41.html
... 2014/01/14(Tue) 16:45 No.1688  

Re: お久し振りです 投稿者:あっかん  Rank:(管理人  

ひびやさん、こんにちは。
今年もよろしくお願いします。

泰明さんは50歳になりますね。和子おばさんが70歳で、良夫が28歳。
あの良夫が、そろそろ結婚とか考える年齢か…。
隠しシナリオの出し方を暗記してるとか凄いんですけど。
石の話はさすがに無理でしたか。

雑誌掲載おめでとうございます!
「艦これ」の運営開始日が4月23日で、「戦艦長門」が掲載された
まんがタイムの発売日が7月5日なので、これじゃ艦これに影響されたと
思われてしまいますよね。なんというタイミングの悪さ…。

「艦これ改」早く出れば良いですね〜。
... 2014/01/16(Thu) 08:01 No.1689  


  質問です 投稿者:みんたろう  Rank:1回(新入部員  
 
突然新参者がすみません
好きな作品のサイトに人がいて嬉しいです

質問なのですが
SFCのまっさらなデータから最短で隠し02を出そうとすると
何週必要なのでしょうか?
自分で作った最短ルートだと八週かかるのですが
なんとなく無駄が多い気がして……
... 2013/07/14(Sun) 02:16 No.1684  

Re: 質問です 投稿者:あっかん  Rank:(管理人  

みんたろうさん、はじめまして。

通常の7話目を見るために6周。
あとは、7話目に発生する隠しシナリオ
・元木早苗が部室に登場
・スンバラリア星人現る
・仮面の少女
の3つを見るために3周で、
合計9周が最短だと思います。
... 2014/01/01(Wed) 23:55 No.1686  


  お久しぶりです 投稿者:ひな  Rank:1回(新入部員  
 
あっかんさん、お久しぶりです。
mixiの飯島先生のファンサイトの飲み会に参加していました。
あれからもう何年たったんだろう、と(相変わらず思い出したようにパンドラ製ゲームはやりますが)久々に飯島先生の所在を探したらなんと娘さんがゴルファーになっていました・・・。
月日の経つのは早いものです。
iphoneアプリが出るかと思いきや(ipadかいましたw)出なかったようですね。この辺の情報は何もわからないのですが・・・。
最近は会社でゲームを製作したりしています。
部署も気が付いたら、営業からデザイン制作に変わっていました(笑
あの時にいた、学怖FANンバーは健在なのでしょうかね?
mixiもここ数年開いていないので謎のままです(笑
... 2012/08/23(Thu) 11:33 No.1671  

Re: お久しぶりです 投稿者:あっかん  Rank:(管理人  

ひなさん、こんばんは〜。
オフ会懐かしいですね。もう5年前でしょうか?
「学怖VNV」の発売当初は2歳だった娘さんも、今や小学1年生ですよ。
去年の世界大会で優勝して、3日前には芸能人とゴルフをしていてビックリです!

iPhoneアプリは、「VNV新装版」が去年の6月に配信されたけど、
今年の3月頃にApp Storeから突然消えちゃったんですよね…。
iPad羨ましいです。iPod touchでゲームをやってると、たまに大画面で遊んでみたい
と思うゲームがあるので。

おお!ゲーム制作に直接関わっているんですか。
もしかしたら、ひなさんが手掛けた作品をどこかで見かけているかもしれないんですね。
同じく、4年以上mixiにログインしていないので、みなさんどうされているのかな?
って思います。
... 2012/08/23(Thu) 21:09 No.1672  

Re: お久しぶりです 投稿者:今は匿名  Rank:1回(新入部員  

始めまして。
>mixiの飯島先生のファンサイトの飲み会
思い出せば2006年頃、私もこのオフ会に今思えば参加したかったのですが、家の事情や年齢等もあり参加も出来ず。
2006年6月頃に飯島氏からmixiに「マイミクになってくれないか」と突然メッセージで申し出たのが全ての始まりだった。
mixiでの飯島氏が日記で言っていたぶっちゃけ内容も色々覚えてて面白かったんだけど、その内容がね・・・
例を挙げるとPS版学怖の配信権利話等等・・・ここでは言いませんが。
mixiで今は亡きセンスオブワンダーのコミュでイラスト(正確には飯島氏のラノベ挿絵)描きたかったけど、結局別の人に描かれてしまったなぁ。
私は4コマ担当!とか飯島氏に言われたけど、結局載せる事もなかったんだよね(なので描く事もなかった)。
そのセンスオブワンダー自体も、4冊出したところで唐突に終わって同人ゲーム製作に移行して・・・。結果はごらんの通り。私はセンスオブワンダーを続投して欲しかったなぁ。飽きっぽかったのかな、飯島先生・・・。
その後、飯島氏の娘が家族の趣味で始めたゴルファーになったのは驚きで、そのせいで別blogでの「仕事やめちゃいましたぁ〜」発言も衝撃的でした。
今でも娘さんはゴルフやって山梨県に引越し県内ゴルフ学校まで通っているようで、飯島氏はもう創作の世界に戻ってこないのかなぁ。こないとしたら私はとても寂しいと思います・・・(くすん)。
通販サイトは今でも開いていると言うのに。
もし飯島氏が帰ってきたら(可能性は限りなく薄いが)またオフ会開いて参加したいなぁ。と思う次第です。
... 2013/04/29(Mon) 03:34 No.1681  


  はじめまして。 投稿者:裕也  Rank:1回(新入部員  
 

はじめまして。
裕也というものです。
そこで相談なんですが、ちょっと前に友人の家で、
学恋の方をプレイさせていただいたのですが、
夜中のホラーイベント(?)がなかなか発生しない、
加えて発生してもあまり怖くないものだったんですが、
これは、運が良かったのでしょうか?
それとも、悪いから起きなかったのでしょうか?
ちなみにその友人は始めてすぐにイベント来たそうなんです(´・ω・`)

ゲームでもリアルでも人でも幽霊でもスルーされると
寂しいものですね(´;ω;`)
... 2013/04/14(Sun) 17:56 No.1680  

Re: はじめまして。 投稿者:  Rank:1回(新入部員  

はじめまして。
学恋の夜イベント発生条件一覧が載せてあります。
http://gaku.wiki.fc2.com/
... 2013/05/08(Wed) 00:00 No.1682  


  超久しぶりです 投稿者:緋沢 晃一  Rank:1回(新入部員  
 
殺人クラブのことをふと思い出し、久しぶりに現れました。
そして図書室にあった自作の小説を見ようとしたら、なぜか見れなくなってました。
それはなぜ?
続きを書こうとまた考えたのですが、これではできません。
元データーがあるのであれば、頂けませんか日野様(←違)
ちなみに学怖呪われ伝説は僕も都市伝説で聞いたことがあります。
【現状】
ちなみに今の僕は造園屋で働いています。
大学はもちろん卒業しました。
あと昔は浄土真宗親鸞会という組織に属し、
教えを強く信仰していましたが、いまは全く信じていません。
... 2013/02/01(Fri) 21:10 No.1676  

節分が近いということで 投稿者:緋沢 晃一  Rank:3回(細田の友達  HomePage  

↓に僕が試してみようと思った情報を書きます。
なお↓の情報は僕が講読しているメルマガからとったものです。
気になる方はURLにアクセスしてみてください。
↓が事実かどうかは僕には判定できませんが。

【鬼を味方にする方法】
さて節分の日に鬼を味方につける方法ですが、それは一言で言うと
『2月4日の午前3時ごろに専門的な勉強や修行をすること』です。

そうするとなぜ鬼を味方に出来るのかを説明します。

この☆魔法力学☆を書くにあたって『鬼とは、なんぞや?』と、仕事中に働いているフリをしながら深く考えてみたのですが(笑)、結局よく解らずに『よし!考えても解らないことは占いにきいてみよう!』と思いつき、易占という方法で占ってみました。

その占いの答えによると鬼とは、最初から鬼の住む世界(霊界)に生まれた純粋な鬼と、人間や動物が死後に鬼になった鬼の二種類があるそうです。

その中で比較的(ひかくてき)に人間に好意を持ち、人間に力を貸してくれるのは人間から鬼になった鬼たちです。

ではなぜ人間が鬼になったのでしょうか?

それは占いによると、その元人間だった鬼たちは全て何かの道を極(きわ)めた専門家だったようです。

普通、人間は亡くなると先ずは霊界に導(みちび)かれ、そこで次の転生(生まれ変わり)のチャンスを待ち、そのチャンスが来ると前世や霊界での記憶を封印(ふういん)されて、ほぼ白紙の状態で新しい環境に転生して行きます。

ところが何かの道や技術を極めた人たちの中には、この『前世や霊界での記憶を封印(ふういん)して、ほぼ白紙の状態で新しい環境に転生』する事を拒否(きょひ)する人もいるのです。

だって、そんな事をしたら、せっかく極めた知識や技術が失われてしまいますからね…。

そこで自然の摂理(せつり)に逆らい転生をせずに、そのまま霊界に隠れるように住みついた人たちが『鬼』と呼ばれる存在になるのです。
(『天狗(てんぐ)』と呼ばれることも有ります)

人間界の言葉にも、何かの道を極めた人を『○○の鬼』と呼ぶ事がありますが、その言葉も霊界からの情報が漏(も)れ伝わったのかも知れませんね。

さて、この元人間だった鬼たちにも、転生して、もっと自分を成長させようとする欲求が出てきます。

しかし、ただ転生したのでは自分の知識や技術は失われてしまいます。

そこで元人間だった道を極めた鬼たちは生きている人間に自分の知識や技術を伝えてから転生しようと考えて、霊界から人間界を観察して自分が気にいった人間を探し出して、その人間に自分の持っている知識や技術を霊的な方法で指導するのです。

これが『指導霊』(しどうれい)といわれる霊の正体です。

これは誰にでも経験が有ると思いますが、ある事を一生懸命に勉強や練習をしていると、ある時から急に勉強が進んだり技術的に飛躍的(ひやくてき)に進歩する事があります。

これは、その人のガンバリを応援するために鬼(指導霊)がついたからなのです。

この鬼(指導霊)は自分が持つ知識や技術の全てを生きている人間に伝え終わると、やっと安心して転生して行くのです。

さて2月4日は前日の節分の日に各家庭から豆まきにて追い出された鬼たちが街中にあふれています。
つまり霊的な密度…霊素が濃い日なのです。
... 2013/02/01(Fri) 21:47 No.1678  

(続き) 投稿者:緋沢 晃一  Rank:4回(細田の友達  HomePage  

人間界の霊素が濃いと人間界と霊界との交流が容易になります。
節分の日に限らずに午前2時30分から午前3時30分までの間は一日の内で一番、霊界と交流しやすい時間帯です。

つまり2月4日の午前3時ごろは一年の内でも、かなり霊界と交流しやすいゴールデンタイムなのです。

このタイミングで勉強や修行を一生懸命していると、霊界から人間界を観察している鬼(指導霊)が、こちらを見つけやすくなっていますので、かなりの高確率で優秀な専門的な知識や技術を持つ鬼(指導霊)がついてくれるのです。

もし何かの技術や知識で他人より抜きん出たいのであれば、この一年に一度のチャンスを逃さないで下さいね。

どんな人でも一つの道を10年間あきらめずに勉強や修行を続けていると鬼(指導霊)がついて、その人の知識や技術は飛躍的に進歩するのですが、今回紹介したのは10年間も頑張らずに鬼(指導霊)を味方に出来る裏ワザです。
... 2013/02/01(Fri) 21:51 No.1679  


  無題 投稿者:  Rank:1回(新入部員  
 
思ったんですけど、語り手を三人ぐらい消してから、最後を殺人クラブにするとどうなるんですか?
... 2012/05/19(Sat) 22:17 No.1664  

Re: 無題 投稿者:何故ゆがみ  Rank:1回(新入部員  

消した語り部が出てきて、アレはヤラセだったと明かしてきます。
風間さんは机の下、荒井さんは目の錯覚を利用したトリックだとか。
三人とも、坂上君に恐怖を与えるためにやったとかいう設定になるはず。
そのあたりのフォローもちゃんとあるあたり、学怖は作り込まれてますよね。
... 2012/05/26(Sat) 19:06 No.1665  

Re: 無題 投稿者:  Rank:2回(細田の友達  

ありがとうございます。
... 2012/05/28(Mon) 14:32 No.1666  

消した後のラスト 投稿者:緋沢 晃一  Rank:2回(細田の友達  

(SFCの場合)
フォローもちゃんとあるあたり、学怖は作り込まれているというのは本当です。
僕は消したらどうストーリーに影響するのか、
中学生の頃いろいろ試しましたし。
(荒井さんラスト)
例えば荒井さんを最後にした場合風間さんまで消していたら、
岩下さんは欠席で、風間さんは現れますが、
途中で帰ったというオチで終わります。
(福沢さんラスト)
新堂さんまで消していて、福沢さんで終わらせた場合は影響なしです。
(隠しシナリオにて)
また隠しシナリオのひとつである「荒井と風間の喧嘩」の場合は
「女の子」という表記を使っているため、矛盾は生じていません。
荒井さんがカッターナイフを使って侘びを入れた際も矛盾無しです。
その後を殺人クラブにしても、結果は岩下さん消しの時と同じになります。
... 2013/02/01(Fri) 21:20 No.1677  


  無題 投稿者:ゆう  Rank:1回(新入部員  
 
七転び八転がりさんのサイトや各ゲームのサイトが見れなくなってるんですが、これはいったい・・・?
... 2012/07/09(Mon) 01:17 No.1668  

Re: 無題 投稿者:銅像  Rank:1回(新入部員  

通販のついでに聞いたら復旧中らしいです
... 2012/07/11(Wed) 22:35 No.1669  

Re: 無題 投稿者:ゆう  Rank:2回(細田の友達  

回答感謝します
復旧中と聞いて心の底から安心いたしました!
返信くださって本当に本当にありがとうございます!!
... 2012/07/12(Thu) 06:18 No.1670  


  昔のグラフィック 投稿者:グラ  Rank:1回(新入部員  
 
スーファミ時代の、学校であった怖い話のグラフィックが懐かしいです。

あの怖さで、自分もフリーゲームが作りたくなりました。

ああいうグラフィックは、どうやって作るのでしょうか。
特に、人物の撮り方に大変な興味があります。
... 2012/05/08(Tue) 21:47 No.1661  

Re: 昔のグラフィック 投稿者:名無し  Rank:1回(新入部員  

グラフィックのことなら多分ここで聞くより詳しい人が居そうな専門の板でゲーム画像を貼って聞いた方が詳しい解説をもらえますよ

自分の想像ではスーファミのグラフィック能力で実写の画像をそのまま使うことはできず
実写の画像を元に何色かで塗った単純な画像にして使ってるんだと思う
もしかしたら何かのグラフィックソフトのフィルタで似た感じにできるかもしれないですね
グラフィック関連の板で聞かないと分からないかもしれませんが

画像が出来たら人物と小物はソフトで切り出して背景に合成ですね

撮影は暗いとこで人物の斜め後ろから照明を当てて撮ってるように見えます
... 2012/05/14(Mon) 23:02 No.1662  

Re: 昔のグラフィック 投稿者:名無し  Rank:2回(細田の友達  

PhotosTudio5.5てソフトで彩度を下げるとあのグラフィックの感じになって
明度落としていらない色塗りつぶしたら結構雰囲気出たよ
http://219.94.194.39/up2/src/fu53501.jpg
アップローダに上げましたこんな感じにできます
元が明るい画像なので暗い画像ならもっと近い感じに出来ると思います
... 2012/05/16(Wed) 22:19 No.1663  


  配信日 投稿者:ひびや  Rank:4回(細田の友達  
 
あっかん様

こんばんはです。
この日の更新はいつも楽しみで、『アプリの配信日は永遠に未定です』の
一文が面白かったです(笑)。
最近は派生作品に付いていく事も、追いかける事も殆どできず、今年の夏は
初代を実機でプレイしようかなと思います。
今月は3DSでファイアーエムブレムが発売されるので、3DSで初代並み
のクオリティの学怖が出れば、時田君とかが本当に飛び出してくるように
見えそうで良いなと思いつつ・・・。

これからも更新頑張ってください〜!ではではっ。
... 2012/04/01(Sun) 01:44 No.1657  

Re: 配信日 投稿者:あっかん  Rank:(管理人  

ひびやさん、こんばんは。
今年も書き込みありがとうございます!
今回は、トップページはそのままだわ、0時更新に間に合わなかったわで
なんかグダグダでした...orz

初代学怖は、夏になるとプレイしたくなりますよね。
来月には、貞子が3Dになってスクリーンから這い出してくることですし、
学怖の3D版も見てみたいです。

ゲーム業界は目まぐるしく変化していってますが、ファミコン時代からの
作品をヒットさせ続けている任天堂を見ていると、なんだかホッとします。
ちなみに今回のネタは、iPhoneのストアで売り上げ1位を独走中の
某ソーシャルゲームが元ネタになっています。

そういえば、エイプリルフールってレトロゲームのネタも結構見かける
ような気がします。
今年は、グーグルマップのファミコンソフト化(オンライン体験版有り)が
気合い入れすぎていて吹きましたw
... 2012/04/01(Sun) 19:33 No.1658  

Re: 配信日 投稿者:ひびや  Rank:5回(細田の友達  

あっかん様

こんばんはです。ここ何年かは3月31日の夜が楽しみだったりします。
今回は日中に更新されるのかなと思いながらも、夜中からしばらく待って
いて良かったです。

↑初代はそういえばセーブデータが無事に残ってるか心配です(笑)。
http://e-gyousyu.net/taidan1604.html
あとは元の風間さんの情報ぐらいですかねぇ・・・。

ゲームだったらホラージャンルも大丈夫なんですが、映像作品となると
貞子は本当に苦手です(汗)。学怖だったら鏡の悪魔が出てきてもたぶん
平気なのですが。
今年の夏は初代と学怖Sと、トワイライトシンドロームでもプレイしよう
かなと思います。ちょうど今ごろは晦をプレイするのに良さそうな時期
ですね。ではではっ!
... 2012/04/01(Sun) 22:57 No.1659  

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